Телефони: 032622890 / 0884641904
Магнитна игра Шах

Магнитна игра Шах

Цена:9.99лв.

  • магнитно игрално поле;
  • 32 магнитни фигури;
  • за деца над 6 год.

Поръчки над 90 лв. безплатна доставка

Поръчки под 90лв.  - доставка 5лв.

Брой:
Изпрати на приятелОцени продукта
Добави в желани

Магнитната игра "Шах" от "The Purple Cow" е подходяща за игра както вкъщи, така и навън или по време на пътуване. Играе се от 2 човека. Играта идва при вас в метална кутия. От вътрешната ѝ страна се намира игралното поле.

Подредба на игралното поле:

  • първи ред: топ, кон, офицер, дама, цар, офицер, кон и топ
  • втори ред: пешки


Движение на фигурите: Белите се движат първи. Играчите преместват по една фигура на ред. Фигурите се преместват или на незаето квадратче, или на такова, което е заето от фигура на противника, като така я пленява и я изважда от игра. Един играч не трябва да изпълнява движение, което би оставило царя му незащитен. Ако играчът, чийто ред е, няма с какво да направи своя ход, играта приключва. Имаме "шах и мат", когато царят е атакуван и не може да бъде спасен.

Ход на фигурите:

  • Цар - най-важната фигура. Той може да се придвижва с едно квадратче във всяка посока (хоризонтално, вертикално или диагонално), но не може да бъде преместван на поле, застрашено от противникова фигура. Както и при другите фигури, царят взема противникова фигура, като се премества на полето, заемано от нея. Също царят има специално движение, наречено "рокада", което включва участието на топа. Рокадата се състои в придвижване на царя с две полета към един от топовете (ако не е бил местен) и преместване на топа на полето, пресечено от царя.
  • Топ - може да се придвижва с всякакъв брой квадратчета напред или настрани.
  • Офицер - може да се придвижи с всякакъв брой квадратчета диагонално.
  • Дама - може да се придвижва с всякакъв брой квадратчета настрани, напред или по диагонал.
  • Кон - може да се придвижва под формата "L" - по две квадратчета надлъжно и едно квадратче в широчина и може да прескача останалите фигури.
  • Пешка - може да бъде преместена напред до незаето квадратче, което е точно пред нея в същия ред или при първото ѝ движение да се придвижи с две квадратчета, ако и двете квадратчета са незаети, или може да се придвижи до квадратче, заето от фигура на противника, което е диагонално пред нея, като залавя тази фигура.